3304: 「一本通 1.4 例 3」Knight Moves
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题目描述
**原题来自:[POJ 1915](http://poj.org/problem?id=1915)**
编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。
![Picture 1](http://miao.su/images/2018/07/04/aaaca493.png)
输入
第一行给出骑士的数量 $n$。
在接下来的 $3n$ 行中,每 $3$ 行描述了一个骑士。其中,
* 第一行一个整数 $L$ 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 $L\times L$;
* 第二行和第三行分别包含一对整数 $(x,y)$,表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。
输出
对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 $0$。
样例输入 复制
3
8
0 0
7 0
100
0 0
30 50
10
1 1
1 1
样例输出 复制
5
28
0
提示
数据范围:对于 $100\%$ 的数据,有 $4\le L\le 300$,保证 $0\le x,y\le L-1$。