3304: 「一本通 1.4 例 3」Knight Moves

内存限制:512 MB 时间限制:1.000 S
评测方式:文本比较 命题人:
提交:0 解决:0

题目描述

**原题来自:[POJ 1915](http://poj.org/problem?id=1915)** 编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。 ![Picture 1](http://miao.su/images/2018/07/04/aaaca493.png)

输入

第一行给出骑士的数量 $n$。 在接下来的 $3n$ 行中,每 $3$ 行描述了一个骑士。其中, * 第一行一个整数 $L$ 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 $L\times L$; * 第二行和第三行分别包含一对整数 $(x,y)$,表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。

输出

对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 $0$。

样例输入 复制

3
8
0 0
7 0
100
0 0
30 50
10
1 1
1 1

样例输出 复制

5
28
0

提示


数据范围:对于 $100\%$ 的数据,有 $4\le L\le 300$,保证 $0\le x,y\le L-1$。

来源/分类